疲劳的游戏

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但是真的会有很多真的卡车司机会告诉你“很享受的工作”?……我们活着的年代还在在乎这个?老头子老太太们也“玩”微了吧?虚拟是什么?……以前有人说书看不进去是因为没有电影好看,后来有了游戏电影不好看,因为游戏你可以自己控制自己的故事,可是现在游戏也不怎么打起兴趣了

饥饿派画家(Passpartout: The Starving Artist)

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生活的压迫让你的艺术之路发生什么样的变化呢?……与自己的主观性抗争!也试着不失去自己的“艺术完整性”的前提下吸引那些自称是艺术鉴赏的家伙们!……你对法棍的上瘾会成为你失败的原因?解锁更棒的画廊和顾客!现场木偶剧院中体验法国的艺术世界!

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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可以自己编程可以做出漂亮的画面可以及时完成项目?……想这篇文章里我至少需要用上一个示意图表示知道在说什么我在早期的时候做了一件事情来帮助我解决这个问题……更让失落的是,如果这些事情发生了,没有人注意到,也没有人会在意,因为就是我自己一个人在屋子编写代码

bitca.cn:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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当前各大游戏引擎中都会有显示中文的功能,但显示出来的中文字体效果一般都差强人意任意,低分辨率的像素游戏画面下产生一些问题……当前各大游戏引擎中都会有显示中文的功能,但显示出来的中文字体效果一般都差强人意任意,低分辨率的像素游戏画面下产生一些问题……拿出 Python 书,临时温习一下,同时看下 Pygame 的文档,很快就做出了自己想要的工具,输出了合适的位图

LateRacer:重做了CG画廊和关于公开测试版本

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用了很普通的正态分布公式来提供一个稳定的滑动感和透明度渐变,给切换CG时增加了一些动感把未解锁CG直接用灰度图来显示脑抽了……未来应该还会继续做些自己想做的游戏,但我真的还会继续用GMS2?此外就是关于公开测试版本的事情。……此外,游戏并没有真正完成,它还有不少地方有空缺,即使已经自己测试无数次,可能还有一些导致游戏出错崩溃的

登上世界舞台的国产游戏 《蜡烛人》的GDC之旅

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他听完后思考了几秒,在我身边蹲了下来,很认真的对我说:“把蜡烛人当做我自己,或者我们中的任何一个人。……,随着时间的流逝我们走过许多路、认识许多人、经历许多故事,人生的旅途中能够真正点亮的道路之光并非由远处那虚无缥缈的灯塔所带来……很早就来到场馆做准备的高鸣一个人在认真检查版本,确保万无一失问他,你紧张

顺子:状态机:史上最棒的机制

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之前FC妹子也做过状态机的视频,搬了生肉其实自己也没仔细看,这两天因为自己想尝试一下,而且群之前也有好几个朋友都问过状态机的原理和机制……在这个教程,我们简单复刻一些马里奥世界的内容。……有限状态机适合的项目?这个问题俨然是“世上没有愚蠢的问题”这句话的最佳反证

杉果娘:当明星爱情结成“瓜”,电子游戏中的情侣有话要说

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那些优质故事不仅吸引玩家游玩时紧紧盯着显示器,通常也会对整体叙事结构产生重大影响,而且还大大保证了“……詹姆斯的视角,这封置换了现实与虚幻(寂静岭)的位置,他消除了自己的记忆。……想那些见证了这对情侣一路成长的玩家应该也释怀

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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2018.10.6好久没写游戏记录了但是dolo的确是先放一边了,目前在做『精灵之息』,小游戏平台……当然,高兴恐惧愤怒羞愧之类的情感都还是有的,只是一些比较微妙的情感貌似完全就没在自己身体存在过……2018.10.7…………(毕竟游戏基本就我自己在玩,在线上还是本地……)什么的……而且万一有人喜欢,但是线上却是这样急着上线的版本

一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

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瑞克认为这样做导致游戏不具备“历史真实”,但苏利文抛出的另一个理论则被后来的人们证明了其正确性:电子游戏……他告诉设计一辆车的轮子,这个轮子非常真实。说,没错这很牛,那它在游戏怎么工作呢?……PvP 对局中的行为,但 PvP 里根本没人玩围,没有学习对象的 AI 面对莫德尔时自然不知所措

版本:Early Access


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